光学製品設計や解析に役立つ製品活用術や光学技術トレンドなどの情報をブログ形式で紹介します。
2024年6月21日公開
2024年6月21日公開
2024年6月7日公開
2024年3月にリリースしたLightToolsの新バージョン2024.03では、迷光解析を高速化するシーケンス光線追跡機能やグローバル最適化エンジン機能、薄膜スタックコーティング機能など機能強化に加え、新しいモジュールLightToolsメタオプティックデザインなどが追加されました。本記事では強化機能などを紹介しています。
2024年5月24日公開
光学設計、特にメタレンズやAR/VRデバイスの設計において、製造性を考慮することは非常に有益です。製造プロセスがデバイスに与える影響をシミュレーションすることで、性能の向上や時間とコストの節約に繋がります。これらのデバイスの需要が伸び続ける中、シノプシスの提案するアプローチは、光学およびフォトニクス技術を進歩させる上で極めて重要です。
2024年5月17日公開
デジタルツインに造詣が深い、オプティカルソリューショングループのExecutive DirectorであるEmilie Viasnoffによる寄稿です。
バーチャルセンサーの利点、潜在的な応用例などについて車載応用例を中心に実例を踏まえて記載しています。
2024年5月17日公開
周辺光量比に関係する量の一つに物体側の開口効率があります。この開口効率は入射瞳のコマ収差に関係しています。CODE Vでも瞳の収差を評価することが可能です。T君が(瞳の)収差と周辺光量比の関連性を探ります。
2024年3月29日公開
フォトリアルなレンダリングは、3Dソフトウェアを用いて現実に近い画像を生成する技術で、開発品の事前視覚化が可能となり、プロトタイピングコストの削減に寄与します。
詳細はこちら異なる硝材を組み合わせると色収差を補正することができますが、球面収差やコマ収差の状況は異なるため、どんな組み合わせでも良いわけではありません。T君がCODE Vを使って最適な組み合わせを探ります。
詳細はこちらイメージング光学系のプリンシパル・エンジニアが火星探査機パーサヴィアランス(Perseverance)に搭載されたズームカメラの設計の目的、課題、そして最も達成感を感じた瞬間について語ります。
詳細はこちらカメラレンズに関する光学設計のノウハウを紹介します。トリプレットレンズの特徴を紹介し、手作業を使ったマニュアル光学設計を通して、光学設計の進め方を紹介します。
詳細はこちらCODE Vで設計したカメラシステムを搭載した火星探査機パーサヴィアランスの設計概要をエンジニアのコメントとともにご紹介します。
詳細はこちら宇宙分野における光学システムの一般的な使用例、設計上の主な課題、宇宙が可能にした数多くのイノベーション、そして宇宙産業の今とシノプシスの軌跡を紹介します。
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